2018 10 14 ハイスクール・フリート実戦
お久しぶりです!!
今回は職場の上司とそれぞれ応援してる球団の順位が下だったほうに
1台指定して打ってもらう罰ゲームを賭けていて
結果、自分が負けたので(334)罰ゲームとなり
指定された台は・・・
上司「じゃあハイフリ全ツね」
と、言ってきたので打った内容です!
ハイフリはあまり評判が良くない台だし
もちろん打ったことが無く
原作もまったく知らないので色々不安でしたが
昼過ぎにホールへ行ってみると2台中1台空いていたので着席!!
0当たり 99G~
25G ピンチ役から赤同色
曲はわたしたち記念日
このボーナス中に枠色が白→青→緑→赤とランクアップしていくようなのですが
青止まりで終了
ここで打ちながら調べているとARTに入れるためには
ピンチ役とかからの有利区間付きボーナス?後の有利区間保証32G以内に
ボーナスを引き続けるのも入れる方法と知るw
ちなみにボーナスの獲得枚数は
通常時
異色→約100枚
同色→約150枚
ART時(ナビ付き)
異色→144枚
同色→204枚
思っていたより枚数多い印象
123G ピンチ役から青異色
青止まりで終了
115G 1枚役から赤異色
青止まりで終了
ここで終了画面がこれでした ※設定差微妙にアリ
35G ピンチ役から青異色
青止まりで終了
71G ピンチ役から青異色
青止まりでしたがここでART突入!!
そんなに回していなかったのですが
やたらと遠く感じた・・・
さぁどんな感じのARTなのかなぁってワクワクしていると
ミーティング中というのに移行
1G目になにやら金文字?で会話
これがデフォルトなのかな?って思っていると1枚役が停止
そして・・・
まさかの1G連www
1G 1枚役から青同色
そしてよくわからずART突入
ダイス演出が発生し出てきた仲間は
見た感じ敵とバトルして結果的に勝てば継続系で
入賞ラインと味方状況で敵に攻撃という感じ
敵は伊201で味方二人なので継続期待度89%くらいとのこと
そして途中1枚役引きつつG数を消化
G数を消化したところでジャッジに入り状況に応じて抽選
相手のほうがライフ多かったけど継続
2戦目 味方1(舞風)でスタート
敵はたしか比叡
途中スイカ引くもそこまで戦況に影響無く
自艦と敵艦ともに中破でジャッジ
バトル時の組み合わせ期待度は約67%
そして互いに中破でジャッジの期待度は約50%
結果は・・・!!
2セット 378枚で終了
なんもできなかった感しかないw
ピンチ役引けなかったのが残念すぎた
気を取り直して回しだす
28G 1枚役から赤同色
青止まりで終了
127G リーチ目リプレイ(1/5461.3)から青同色
青止まりで終了
ART入らず
さすがにワロタw さす5.9号機
ここまで当たりが早かったので
そろそろハマリそうだなぁとか思っていると・・・
・・・200Gを超える
美味しそう
・・・300G超え
・・・400G超え
そして・・・
485G ピンチ役から赤同色
青止まりで終了
128G ギブ
データまとめ
総G数 1500G
総BB 11回 (1/136.3)
異色 6回 (1/250)
同色 5回 (1/300)
ART初当たり 1回
ピンチ役 18回 (1/83.3) 重複5回(1/3.6)
1枚役 43回 (1/34.8) 重複3回(1/14.3)
スイカ 18回 (1/83.3) 重複2回(1/9)
リーチ目リプ 1回
収支 -400枚
推定設定→店的に1以外ありえない
感想
全ツとかいいながら1500Gで折れてすいません
台に関しては辛いというより無っていう印象でした
ある意味シンプルなんだけどシンプルでもないというか・・・
まぁ今後打つことはないだろうけどハイフリを知れてよかった
キャラがものすごく可愛かったからボーナス中の映像見てるだけで癒された
では次回の更新までお待ちくださいヾ(゚∀゚)ノ